PREGUNTA 1 de 6
¿Qué es Software Educativo?
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A)
Técnica usada para la representación gráfica del conocimiento.
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B)
Aquel que está diseñado a la enseñanza-aprendizaje autónomo y que además permite el desarrollo de habilidades cognitivas.
PREGUNTA 2 de 6
¿En que consisten los mapas conceptuales?
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A)
Técnica usada para la representación gráfica del conocimiento.
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B)
Es un pasatiempo escrito que consiste en escribir en una plantilla una serie de palabras en orden vertical y horizontal que se cruzan entre sí.
PREGUNTA 3 de 6
¿Qué es una línea de tiempo?
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A)
Es la representación gráfica de períodos de de tiempo, cortos, medianos o largos para poder comprender a través de la visualidad.
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B)
Técnica usada para la representación gráfica del conocimiento.
PREGUNTA 4 de 6
¿Qué es un Crucigrama?
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A)
Consiste en descubrir un número determinado de palabras enlazando estas letras de forma horizontal, vertical o diagonal.
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B)
Es un pasatiempo escrito que consiste en escribir en una plantilla una serie de palabras en orden vertical y horizontal que se cruzan entre sí.
PREGUNTA 5 de 6
¿En que consiste el juego de la sopa de letras?
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A)
Consiste en descubrir un número determinado de palabras enlazando estas letras de forma horizontal, vertical o diagonal.
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B)
Es un pasatiempo escrito que consiste en escribir en una plantilla una serie de palabras en orden vertical y horizontal que se cruzan entre sí.
PREGUNTA 6 de 6
Mencione algunos tipos de Software Educativos.
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A)
Facebook, Messenger, Outlook.
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B)
Gocorq, Kahoot, Online Quiz Maker, Ltest.
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