
PREGUNTA 1 de 18
¿Cuáles son las características especiales de un equipo de desarrollo en Scrum?
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A)
Auto-organizado, multifuncional, distribuidos, tamaño óptimo.
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B)
Auto-organizado, multifuncional, no distribuidos, gran tamaño.
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C)
Auto-organizado, multifuncional, no distribuidos, tamaño óptimo.
PREGUNTA 2 de 18
En la realización del Planning Poker intervienen...
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A)
El Scrum Master y el Product Owner
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B)
El equipo de desarrollo
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C)
Todos los miembros del equipo
PREGUNTA 3 de 18
¿Para qué sirve la Sprint Retrospective?
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A)
Para la mejora del proceso
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B)
Para ver qué trabajo ha realizado cada miembro del equipo
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C)
Para repartirse el trabajo para el siguiente sprint
PREGUNTA 4 de 18
El Product Backlog es:
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A)
estimación del esfuerzo que van a suponer las tareas asignadas al Sprint actual.
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B)
un listado de tareas, obtenidas del desglosamiento de las historias de usuario, que se van a desarrollar en el Sprint.
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C)
un listado de historias del usuario que se incorporarán al producto software a partir de incrementos sucesivos.
PREGUNTA 5 de 18
¿Quiénes participan en el Sprint Retrospective?
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A)
Product Owner y Scrum Master
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B)
Product Owner y el equipo de desarrollo
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C)
Scrum Master y el equipo de desarrollo
PREGUNTA 6 de 18
De las siguientes reuniones en Scrum, ¿en cuál de ellas NO está presente el Product Owner?
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A)
Sprint Planning Meeting
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B)
Daily Meeting
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C)
Sprint Review Meeting
PREGUNTA 7 de 18
En el Sprint Planning Meeting, ¿quiénes participan?
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A)
Scrum Master y Product Owner.
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B)
Todos los roles.
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C)
Equipo de desarrollo y Scrum Master.
PREGUNTA 8 de 18
¿Cuál NO es una característica del Product Owner?
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A)
Tiene una visión muy clara del producto a desarrollar.
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B)
Gestiona y ordena las necesidades.
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C)
Ayuda a la gestión del equipo.
PREGUNTA 9 de 18
¿Qué es la velocidad en la planificación ágil?
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A)
El tiempo estimado que toma finalizar un sprint
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B)
La cantidad de trabajo que un equipo puede hacer en una iteración
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C)
La cantidad de iteraciones necesarias para finalizar un determinado producto software
PREGUNTA 10 de 18
¿Cuales son los valores característicos del desarrollo de software?
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A)
Compromiso, seriedad, iniciativa y calidad
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B)
Optimización, transparencia, control y fiabilidad
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C)
Compromiso, transparencia, inspección y revisión
PREGUNTA 11 de 18
¿Cuál es el propósito de la Sprint Review Meeting ?
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A)
Establecer las buenas prácticas a mantener en un nuevo Sprint respecto a uno anterior
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B)
Presentar el trabajo al equipo y determinar qué objetivos se han cumplido y cuales no.
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C)
Mejorar el trabajo en equipo, dejando que cada miembro del equipo muestre sus impresiones.
PREGUNTA 12 de 18
¿Cuál de los siguientes elementos NO es información contenida en una Historia de Usuario?
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A)
Estimación del tiempo de implementación.
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B)
Persona o personas que se encargan de llevarla a cabo.
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C)
alor que aporta al cliente o al usuario.
PREGUNTA 13 de 18
¿Cual de estas afirmaciones sobre las características de un equipo Scrum es FALSA?
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A)
No importa si el equipo no está en el mismo lugar físico.
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B)
Un equipo Scrum formado por 10 personas no es recomendable.
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C)
El propio equipo revisa su trabajo.
PREGUNTA 14 de 18
El Scrum master...
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A)
Debe acudir a todas las reuniones
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B)
Debe acudir a todas las reuniones excepto a la Sprint Retrospective Meeting
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C)
Debe acudir a todas las reuniones excepto a la Sprint Planning Meeting
PREGUNTA 15 de 18
¿Quien es el responsable de ordenar el product Backlog?
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A)
Scrum Master
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B)
Cliente
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C)
Product Owner.
PREGUNTA 16 de 18
¿Cuál es el resultado de una Sprint Review Meeting?
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A)
Nuevas historias de usuario que deberán ser implementadas.
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B)
Un nuevo Sprint Backlog.
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C)
Ideas para mejorar proceso de desarrollo.
PREGUNTA 17 de 18
los 3 grupos en los que se dividen las Historias de Usuario son...
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A)
imperativas, importantes,prescindibles
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B)
imperativas, muy importantes, poco importantes
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C)
obligatorias, importantes,opcionales
PREGUNTA 18 de 18
¿Cuál de las siguientes características de las Historias de Usuario NO se recomienda en el método Invest?
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A)
Deben ser estimables, de forma que sea más fácil priorizar unas sobre otras y planificar su implementación.
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B)
Deben seguir un claro orden de implementación según sus dependencias.
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C)
Deben englobar un corto espacio de tiempo.
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