Responde el test y descubre qué personaje eres dentro del universo de Placeres Mortales de Belén Martínez.
PREGUNTA 1 de 6
Acaba de llegarte una invitación para presenciar la subida al trono del nuevo heredero.
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A)
Es una oportunidad que no debes desaprovechar. Quizás, si caes en gracia, podrás escalar posiciones y alcanzar mucho poder.
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B)
No quieres recorrer medio Imperio para presenciar ese teatro imperial.
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C)
¿Por qué no? Debe ser maravilloso pisar el Palacio Rojo y estar cerca de Su Majestad.
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D)
No es algo que desees, pero no puedes rechazar una invitación imperial.
PREGUNTA 2 de 6
¿Dónde te gustaría vivir?
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A)
En Hunan, la capital imperial. Helada en invierno y ardiente en verano. Inmensa, polvorienta, repleta de gente, llena de la más absoluta riqueza y la pobreza más terrible.
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B)
En la Aldea Kong. Entre bosques, ríos y laderas. En la zona norte del Imperio, donde el cielo suele estar nublado la mayoría del tiempo.
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C)
Cerca del Templo de la Bruma. En la cordillera más escarpada del Imperio. Una zona muy exclusiva donde el Emperador veranea, huyendo del calor de la capital, y las familias más pudientes del Imperio Jing tienen segundas residencias.
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D)
El Reino Ainu. Desconocido por muchos, odiado por más. Es un misterio precioso que desentrañar.
PREGUNTA 3 de 6
Elige un objeto con el que te veas representada/o.
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A)
Una espada.
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B)
Un hanyu (vestido tradicional del Imperio Jing).
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C)
Una horquilla.
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D)
Un tablero de Wu.
PREGUNTA 4 de 6
Quieres acercarte a la familia de un consejero del Emperador. Para ello…
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A)
El matrimonio es la mejor opción. No conlleva conflictos y es un procedimiento legal.
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B)
Formar parte de la servidumbre. Los criados siempre se enteran de todo.
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C)
Al ser una familia importante, el cabeza de familia posee un pequeño Harén. Pasarás a formar parte de él y lo conocerás en la máxima intimidad.
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D)
Como necesita guardias que lo protejan, entrarás como soldado. De esa forma, podrás acceder a todos los rincones de su hogar. Y además, irás siempre armado.
PREGUNTA 5 de 6
¿Con qué pieza de Wu te sientes más identificado?
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A)
El dragón, por supuesto, la pieza más poderosa que suele decidir el ganador de la partida.
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B)
El ave fénix. Es la segunda pieza más importante y es vital conservarla para vencer en la partida.
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C)
El tigre. Es la pieza más agresiva. Solo puede moverse en una dirección, pero devora a tres oponentes a la vez.
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D)
La rata. La pieza más débil. La que se suele ignorar. Cuando no pierdes ninguna, puedes vencer en formación al dragón.
PREGUNTA 6 de 6
¿Cuál sería tu Virtud?
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A)
Fuerza extrema.
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B)
Resurrección.
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C)
Sanación.
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D)
Telepatía.
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